JAVA 17+ // REDIS CLUSTER // MONGODB // BUKKIT API // CUSTOM NMS // ASYNC IO // JAVA 17+ // REDIS CLUSTER // MONGODB // BUKKIT API // CUSTOM NMS // ASYNC IO
Struktura Mocy
0.01ms
Response Time
Główny wątek serwera odpoczywa. Wszystkie ciężkie operacje (Bazy danych, I/O, Kalkulacje) przenoszę na system asynchroniczny. Wynik? Niewzruszone 20 TPS.
Redis Sync
Dane ładują się natychmiast po wejściu gracza na serwer.
Anti-Crash
Zabezpieczenia pakietów, które blokują ataki NBT i Exploitery.
Hardcore Engines
Skomplikowane systemy gildii, sektorów i deathbanów, napisane od zera, by działały bez zarzutu przy setkach graczy.
Test Połączenia
Wpisz: help, ping, stack lub clear
admin@xprzecinekx-core ~ %
> Autoryzacja pomyślna. Witaj w konsoli systemu.
root@engine:~$